문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Crypt of the NecroDancer (문단 편집) == 특수 모드 == * 무한 진행 모드: 한 종류의 캐릭터로 연속해서 게임을 클리어하기. 게임을 클리어할 때마다 당연히 아이템은 초기화된다. * 하드 모드: 몬스터의 수가 증가한다. 대부분의 방에 석관이 하나씩 생기는데, 석관에서는 스테이지에 맞는 랜덤 몬스터가 주기적으로 생성된다. 석관은 폭탄으로만 파괴할 수 있고 석관에서 생성되는 몬스터는 돈을 주지 않는다. 미니보스가 2마리씩 나오고, 보스 스테이지에서도 방에 랜덤 미니보스가 한마리 나온다. * 위상 모드: 위상의 반지가 없어진 대신 나온 모드. 위상의 반지 효과를 기본으로 달고 시작한다. 벽을 통과할 수 있으며, 벽 안에 있는 동안은 대부분의 몬스터가 인식하지 못한다. * 전진 모드: 불퇴의 제단이 사라진 대신 나온 모드. 불퇴의 제단의 페널티만을 기본으로 달고 시작한다. 전 턴에 밟았던 타일을 다시 밟으면 0.5 데미지를 입는다. * 무작위 모드: 모든 몬스터의 스탯과 행동양식이 랜덤화된다. 체력, 움직이는 주기, 움직일 수 있는 방향, 플레이어를 추적/랜덤/도망, 비행형/지상형, 공격력, 드랍하는 골드 등등... 그나마 다행인 점은 최소한 같은 종류의 몬스터끼리는 스탯과 행동양식이 통일된다는 것,[* 예를 들면 검은 해골의 체력이 12로 변경되거나 레드 드레곤의 체력이 1로 변경] 그리고 몬스터가 움직이는 조건은 그대로라는 것.[* 가령 미믹은 근처까지 가야 움직이고, 아르마딜로는 직선 6칸 안에서 플레이어를 발견해야 움직인다.] * 미스터리 모드: 모든 몬스터와 아이템이 ???로 대체된다. 랜덤과 달리 몬스터와 아이템의 스탯은 그대로지만, 겉모습을 알 수 없기 때문에 아이템은 직접 써봐야 하고 몬스터는 행동패턴을 보면서 어떤 몬스터인지 파악해야 한다.(다행히 체력은 보인다) 몬스터는 익숙한 사람이라면 행동패턴만 봐도 대충 뭔지 알 수 있고, 무기류는 직접 써보면 되며, 갑옷은 입으면 생김새를 보고 알 수 있고, 삽은 벽을 파보면 아이템 아이콘이 떠서 무슨 삽인지 파악 가능하지만, 나머지 아이템들은 정체를 알기가 굉장히 힘든 편이다. 특히 소모품. * 스토리 모드: 스토리 캐릭터(녹터나/케이던스/멜로디/아리아)를 순서대로 이용해 연속으로 스테이지 클리어하기. 한번이라도 죽으면 첫 캐릭터부터 다시 시작한다. DLC 캐릭터를 포함해 녹터나부터 시작하는 모드와, DLC 없이 케이던스부터 시작하는 모드로 나뉜다. * 모든 캐릭터: 모든 캐릭터로 한번씩 스테이지 클리어하기. 어떤 캐릭터부터 클리어할지 순서는 자유지만, 한번이라도 죽으면 모든 진행상황이 초기화된다. 코다는 제외되고, DLC 캐릭터를 포함한 모드와 DLC 캐릭터가 없는 모드로 나뉜다. 코다를 제외한 모든 캐릭터가 해금되어있어야하며, 코다를 해금하려면 이 모드를 클리어 해야한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기